#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
#include <poll.h>

#include "Log.hpp"
#include "Socket.hpp"

#define NUM 1024
#define gdefaultfd -1
#define MAX 4096
using namespace LogMudule;
using namespace SocketMudule;
class pollServer
{
public:
    pollServer(int port)
        : _port(port), _listen_socket(std::make_unique<TcpSocket>()), _is_running(false)
    {
    }
    ~pollServer()
    {
    }
    void Init()
    {
        _listen_socket->BuildTcpSocketMethod(_port);
        for(int i = 0; i < MAX; i++)
        {
            _fds[i].fd = gdefaultfd;
            _fds[i].events = 0;
            _fds[i].revents = 0;
        }
        // 先把唯一的fd添加到poll中
        _fds[0].fd = _listen_socket->fd();
        _fds[0].events |= POLLIN; 
        //_fds[0].revents;
    }
    void Start()
    {
        _is_running = true;
        while (_is_running)
        {
            int timeout = 1000; // 1s
            // 我们不能让accept来阻塞检测新连接到来，而应该让select来负责进行就绪事件的检测
            int n = poll(_fds, MAX,timeout);
            switch (n)
            {
            case 0:
                std::cout << "select timeout" << std::endl;
                break;
            case -1:
                perror("select error");
                break;
            default:
                std::cout << "有事件就绪...., timeout " << std::endl;
                HandlerEvent(); // 把已经就绪事件，派发给不同的处理函数
                break;
            }
        }
        _is_running = false;
    }
    //
    void Accept()
    {
        InetAddr client;
        // listen_socket有新连接到来
        int newfd = _listen_socket->Accepter(&client);
        if (newfd < 0)
        {
            std::cout << "accept error" << std::endl;
            return;
        }
        else
        {
            std::cout << "Get new client " << newfd << " connected" << std::endl;
            // recv??? 读事件是否就绪，我们并不清楚，所以要进行托管
            // 如何把newfd托管给POLL来管理？把newfd加入到poll中
            int pos = -1;
            for (int j = 0; j < MAX; j++)
            {
                if (_fds[j].fd == gdefaultfd)
                {
                    pos = j;
                    break;
                }
            }
            if (pos == -1)
            {
                // _fds进行自动扩容
                LOG(LogLevel::ERROR) << "服务器满载....";
                close(newfd);
            }
            else
            {
                _fds[pos].fd = newfd;
                _fds[pos].events = POLLIN; // 读事件就绪
            }
        }
    }
    //
    void Recv(int i)
    {
        // 合法的，就绪的，普通的fd
        char buffer[1024];
        // 这里的recv，对不对呢？？？不完善，必须有协议 ----> 有bug！！！！！
        ssize_t n = recv(_fds[i].fd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
        if (n > 0)
        {
            buffer[n] = '\0';
            std::cout << "client " << buffer << std::endl;
            // 把读到的信息，在回显回去
            std::string message = "echo# " + std::string(buffer);
            send(_fds[i].fd, message.c_str(), message.size(), 0); // bug
        }
        else if (n == 0)
        {
            LOG(LogLevel::DEBUG) << "客户端退出，sockfd： " << _fds[i].fd;
            close(_fds[i].fd);
            _fds[i].fd = gdefaultfd;
            _fds[i].events = _fds[i].revents = 0;
        }
        else
        {
            LOG(LogLevel::DEBUG) << "客户端读取退出，sockfd： " << _fds[i].fd;
            close(_fds[i].fd);
            _fds[i].fd = gdefaultfd;
            _fds[i].events = _fds[i].revents = 0;
        }
    }


    void HandlerEvent()
    {
        for (int i = 0; i < MAX; i++)
        {
            if (_fds[i].fd == gdefaultfd)
                continue;

            if (_fds[i].fd == _listen_socket->fd()) // 该fd是listensockfd
            {
                // 判断listensockfd是否在rfds
                if (_fds[i].revents & POLLIN) 
                {
                    Accept(); // 连接的获取
                }
            }
            else
            {
                if (_fds[i].revents & POLLIN) 
                {
                    Recv(i); // IO事件的处理
                }
                // else if(_fds[i].revents & POLLOUT)
            }
        }
    }

private:
    uint16_t _port;
    std::unique_ptr<Socket> _listen_socket;
    bool _is_running;
    struct pollfd _fds[MAX];
};